Mayıs 18, 2024

Bölüm 1’in PC bağlantı noktası şu anda en iyi durumda değil

0

Bizden geriye kalanlar– duymuş olabileceğiniz bir zombi kıyamet oyunu – nihayet bu hafta PC’de yayınlandı. Bu, son üç sürümde çeşitli PlayStation konsollarında oynamayı başaramayanlar için iyi bir haber, ancak kötü haber şu ki, oyun en azından lansman sırasında en iyi halinde değil.

Piyasaya sürüldüğü sırada, oyunun Steam’de yalnızca %33’lük olumlu bir puanı var; bu, oyunun kalitesiyle çok az ilgisi olan, ancak piyasaya sürüldüğü durumla ilgili olan bir sayı ve zaman aralığıdır. Oyuncuların şikayetleri çoktur, ancak bunlar aşağıdakiler gibi birkaç yaygın soruna indirgenir:

donmalar: Oyun her türlü rastgele yerde donuyor, bazen kendi kendine, bazen Steam’i (veya tüm PC’yi) beraberinde getiriyor.

CTD: Oyun birçok kullanıcı için masaüstünde çökmeye devam ediyor.

Verim: Oyuncular, oyunun GPU’ya değil de CPU’ya çok fazla yük bindirdiğinden şikayet ediyor ve sonuç olarak performans, sistemlerine göre olması gerektiği kadar akıcı değil.

fare kekemeliği: Şimdi bu komik. Görünüşe göre klavye + fare kullanmak kekemeliğe neden oluyor. Gamepad kullanmak bunu ortadan kaldırır. Yani denetleyici tabanlı bir performans artışı var mı? Vahşi (bunun ayrıca bildirildiğine göre Keşfedilmemiş ayrıca bağlantı noktaları).

The Last Of Us Part 1 PC bağlantı noktası en iyi durumda değil başlıklı makale için resim

En sevdiğim Steam incelemelerinden bazıları:

Vay be bok gibi gidiyor

Gördüğüm en kötü PC bağlantı noktası. Oyun için 10 yıl bekledim, tüm inceleme videolarından, incelemelerden, spoilerlardan vb. Neredeyse 2 saattir gölgelendiriciler oluşturuyorum, gölgelendiriciler her 5 dakikada bir kurulurken ana menüde çöküyor.

Korkunç optimizasyon. Oyun orta ayarlarda 8 GB’tan fazla VRAM, menüde %100 CPU kullanımı gerektiriyor. Ve temps de çok yüksek. Muhtemelen yakında iade edilecektir.

Önceden satın alınmış ve önceden yüklenmiş. İşi biter bitmez başlattı. Ayarlara gitti. Bu oyunun maksimum 1440p ayarlarında neredeyse 10 GB VRAM tükettiği ortaya çıktı (oyunun ayarları varsayılan olarak maksimum olarak ayarlanmıştır). 12 GB VRAM ile bir RTX 3080 Ti kullanıyorum, dikkat edin. Oyun sağ alt köşede “SHADER BUILDING” yazan bir bildirim gösterdiğinde her zaman çöken menü ekranını asla geçemedim.

Bunların önümüzdeki aylarda düzeltilmesini (veya en azından iyileştirilmesini) beklerken, Sony’nin önde gelen PlayStation bağlantı noktalarından birçoğunun PC’deki performans sorunlarıyla mücadele etmesi hayal kırıklığı yaratan bir model haline geliyor. ufuk Berbattı Keşfedilmemiş bu sorunların çoğundan muzdarip ve şimdi bu. Tabii, orada da cesaret var—ufuk PC’de çok iyi bir deneyim olacak şekilde ilk sorunlarının üstesinden geldi – ancak bu kötü ilk izlenimlerin kimseye faydası yok.

Ne pahasına olursa olsun, Naughty Dog sorunlara şu şekilde yanıt verdi:

The Last of Us Part I PC Oyuncuları: Endişelerinizi duyduk ve ekibimiz, bildirdiğiniz birkaç sorunu aktif olarak araştırıyor. Sizi güncellemeye devam edeceğiz, ancak ekibimiz güncellemelere öncelik veriyor ve gelecek yamalarda sorunları çözecek.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir