Ekim 5, 2024

Baldur’s Gate 3 PS5’te harika, sadece kenarlarda daha sert

0

Baldur’un Kapısı 3 mükemmel bir oyundur. Larian Studios’un PC versiyonu D&D Epic’in Aralık ayındaki Yılın Oyunu tartışmalarında kesinlikle öncü olacağı kesin ve PlayStation 5 sürümü de buna benzer bir deneyim, en azından oyunu iyi bir şekilde çalıştıracak kadar güçlü bir PC’niz yoksa. Ancak karşılaştığım şeylerin çoğu çığır açıcı olmasa da kesinlikle PC versiyonuna göre daha fazla teknik soruna sahip.

PC ile PS5 arasındaki en büyük kültür şoku, artık PC’de kullanabileceğiniz kontrol şemasının aynısını kullanan kontrol cihazıyla oynamaktır. PC’de fare ve klavye kullanarak oyuna 100 saatten fazla zaman ayırdıktan sonra, DualSense’in, içinde gezinilecek çok fazla eylem ve menü bulunan bir oyundaki tuşlar için baş belası olduğunu fark ettim, ancak oyuna ne kadar çok zaman ayırırsam o kadar çok zaman harcıyorum Baldur’un Kapısı 3 Bir kontrol cihazıyla zihnim, en sevdiğim büyüleri nasıl yapacağımı, çeşitli özelliklere nasıl erişeceğimi ve kanepemin rahatlığında Faerûn’da nasıl gezineceğimi içgüdüsel olarak yeniden öğreniyor. Baldur’un Kapısı 3 Eldritch Blast’ınızla havaya uçurmak istediğiniz düşmana işaret edip tıkladığınızda hala en kullanışlı olanı geliyor, ancak Larian kendisine verilen giriş seçenekleriyle elinden gelenin en iyisini yaptı.

Savaş ve hareket işe yarayabilir, ancak kalabalık bir ortamda küçük eşyaları incelemek gibi küçük görevlerde çok daha fazla sorun yaşadım. İlk yan görevlerden birinde Baldur’un Kapısı 3Mind Flayer’ın ilk perdesinde iribaş bulaşmış tuhaf adamlardan oluşan grubum bir cadının inini aradı ve kötü adamın eşyaları arasında belirli bir asa bulmak zorunda kaldı. Biblolarla kaplı bir masayı aramak, üzerine tıklamanız yeterli olduğunda çok daha kolaydır. Bununla birlikte, bir denetleyiciyi kullanmak, bir öğeyi masadan kolayca almak için birkaç düğmeye daha basılmasını gerektiriyordu. D-pad’e basarak çevremdeki öğelere odaklanabiliyorum ve diğer menülerde olduğu gibi bunlar arasında gezinebiliyorum, ancak bu kesinlikle bir ayarlama gibi geliyor çünkü nesnelere kolayca tıklayabileceğim bir farem yok. Neyse ki, fare kullanarak taklit yapmanıza olanak tanıyan bir imleç modu var, ancak bu o kadar hassas veya hızlı değil. Kesinlikle oynayan herkesin Baldur’un Kapısı 3 Konsolu ilk kez oynayan herkes bu araçlardan fazlasıyla memnun kalacak; Kendimi zaman zaman değişimden dolayı anlık olarak hayal kırıklığına uğrarken buluyorum.

Ekran görüntüsü: Larian Stüdyoları / Kotaku

Bir kontrol cihazıyla oynamak bir ayarlama olsa da, PlayStation 5’te oyunu bozan bazı genel teknik sorunlar olduğunu fark ettim, ancak bunlar oyunun PC’deki muadili ile karşılaştırıldığında en azından performans ve oynatmada gözle görülür bir kayıp anlamına geliyordu. Her sorun kendi başına küçüktü, ancak zamanla birleştiler ve gözle görülür bir etkiye sahip oldular. Doku solması gibi bazı grafik sorunlar mevcut ve belirli karakterlerin yüzleri gibi öğeler yalnızca azaltılmış ayrıntı düzeyiyle görüntüleniyor. Bunu özellikle bazı yan görevlerde fark ettim; uzun süreli yüz yüze sohbet ettiğiniz karakterler bile PC’deki kadar iyi görünmüyor. Cadı ile aynı görevde Mayrina adında bir kızı Cadı’nın pençesinden kurtardım ve onunla birkaç uzun konuşma yaptım; bu sırada yüzündeki ve saçındaki detayların PlayStation 5 için biraz yumuşatıldığı ortaya çıktı. Bu tür konaklamalar oldukça standarttır ve karşılığında Baldur’un Kapısı 3 performans modunda saniyede oldukça sağlam bir 60 kare hızında çalışır. Ancak kare hızı pahasına biraz daha aslına uygun bir şey istiyorsanız bu seçenek de var.

Daha şüpheli olan sorunlar, genel teknik performanstan ziyade, oynarken yaşadığım hatalardan daha sıktı. Baldur’un Kapısı 3 PC’de. İlki son perdedeki tuhaf ses karışımıydı. Oynamak için bir kayıt yükledim Baldur’un Kapısı 3Oyunun oyunsonunda ve bazı önemli doruk noktalarında müzik boğuktu ve büyülerin ve kılıç sallamalarının ses efektleri gecikti veya hiç yoktu. Bu sıradan bir olay değildi ama bölümdeki tüm havayı altüst edecek kadar şiddetliydi.

Sesi karıştırmak tuhaf bir teknik hatadır ancak işi rayından çıkarmaz Baldur’un Kapısı 3 PlayStation 5’te deneyim. Karşılaştığım en tuhaf, ne yazık ki düzenli hata, diyalog seçimiydi. Etrafta zıpladıkça, benimki sırasında tasarruf ettim Baldur’un Kapısı 3 Koşarken diyalog seçeneklerinin zar atarak üstesinden gelemeyeceğim şekilde bozulduğu anlar yaşadım. Birkaç kez bir sohbete dahil oldum (çok şükür düşmanlığa dönüşebilecek hiçbir şey olmadı) ve bir cevabı seçmem için birden fazla seçenek yerine bana yalnızca bir seçenek teklif edildi: “1. Devam et.” Bu seçeneği seçmek açıkça bir diyalog seçeneği olarak sayılır meli gösteriliyor ancak bir hata nedeniyle gizleniyor. Ne zaman bu başıma gelse, küçük bir etkileşim oluyordu ve bir kaydetmeyi yeniden yüklemek (bazen) sorunu çözüyordu, ancak yaşamı değiştiren kararlar veya ilişkiyi değiştiren anlarda devam ederse, sorunun zayıflaması için temel olabilir. Baldur’un Kapısı 3 Deneyim. PC’de bu hatayla nadiren karşılaşan birkaç kişiyle konuştum, ancak bunu kendim hiç görmedim ve PlayStation 5’te oynarken sadece birkaç saat içinde hızlı bir şekilde art arda birkaç kez deneyimledim.

Shep, Shadowheart ve Gale, oyuncuya yalnızca bir seçenek bırakan hatalı diyalog seçimiyle bir mağara sisteminde duruyor "Devam etmek."

Ekran görüntüsü: Larian Stüdyoları / Kotaku

Video oyunu hataları yaşasanız da yaşamasanız da, özellikle de bu kadar çok sistemin olduğu bir oyunda Baldur’un Kapısı 3Çoğu zaman şansla ilgilidir. Nispeten ağrısız bir oyun deneyimi yaşadım Baldur’un Kapısı 3 PC’de olmasına rağmen Larian sorunu çözen bir yama sunmayı başardı 1000’den fazla hataçoğunu daha önce hiç görmemiştim. Bu sorunların PS5’te ortaya çıkmasının benim açımdan kötü bir zar atışından mı kaynaklandığını yoksa bazı hataların bu konsol bağlantı noktasında daha yaygın olduğunu mu gösterdiğini kesin olarak söyleyemem, ancak en azından Larian Studios’u bilgilendirdim. bu özel sorun. çünkü PS5 oyun süremdeki yaygınlığı muhtemelen oynamayı tavsiye edip etmemem konusunda en büyük uyarıdır Baldur’un Kapısı 3 sistem üzerinde.

Yine de nihayet oynayabilmek rahatlatıcı Baldur’un Kapısı 3 kanepemden. Hala ikinci oyunum üzerinde çalışıyorum ve ilk seferde kaçırdığım tüm görevler ve hikayeler üzerinde çalışırken arkama yaslanıp biraz rahatlayabilmek gerçek bir zevk. Ancak bunun da ötesinde, daha fazla insanın bu oyunu deneyimlemesi beni heyecanlandırıyor. PlayStation 5’in zorlu yönleri büyük ihtimalle aklımda ön sıralarda yer alıyor çünkü iyi bilgisayarımda oyun oynayarak çok fazla zaman harcadım, ancak konsol sürümünün ortalamanın altında bir deneyim olacağından endişeleniyorsanız bunu burada bulamazsınız. .

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir